Charactor Motion 【Blender Game Engine】

BGE関連の記事のコメントでCharactorMotionなるものがあると聞いていたのですが、軽く試してみました。



とりあえず、ジャンプだけ。
前は地面との間に当たり判定を設定し、多重ジャンプを防止するようにさせていたのですが、それすら不要になりました。便利ー。

Re:車の挙動を再現したい【Blender Game Engine】

こちらの記事は「GameBlender(Blender Game Engine)とは」の質問コメントが多くなってきたので、切り取り、記事にしたものです。

最初の方は別の質問内容になってますが、次第にタイトルの内容になっていきます^^;

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Re:噴出し(テキストメッセージ)のようなものを表示させるには【Blender Game Engine】

こちらの記事は「GameBlender(Blender Game Engine)とは」の質問コメントが多くなってきたので、切り取り、記事にしたものです。

内容はタイトル+2段ジャンプに関する質問。

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Re:初めてのゲーム作り 2/5について【Blender Game Engine】

こちらの記事は「GameBlender(Blender Game Engine)とは」の質問コメントが多くなってきたので、切り取り、記事にしたものです。

内容:動画「【Blender】初めてのゲーム作り 2/5【GameEngine】」に関する質問

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Re:Blenderについての質問があるのですが・・・。‏

先週、Blender Game Engineに関して、こんなメールのやり取りがあったので、まるコピします。
項目別に抽出してまとめようと思ったけど、思っただけだったー。


内容
・pyファイルのimportについて
・外部エディタの利用とテスト実行方法について
・クラスの利用方法について


ウェブサイトの方にこんなQ&A質問をまとめたコーナーを設けたいっすなぁ。

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GameBlender(Blender Game Engine)とは

3DCG統合制作環境ソフトフェア Blender の一つの機能である Blender Game Engine(以下、BGE)を使ってゲームを作成することについて、まとめてみます。何かの参考になれば。


一応、目的としては、3Dゲームを作ろうと思った人が開発環境としてBGEを利用するかどうか、の参考材料になればっと思ってます。

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