Re:Blenderについての質問があるのですが・・・。‏

先週、Blender Game Engineに関して、こんなメールのやり取りがあったので、まるコピします。
項目別に抽出してまとめようと思ったけど、思っただけだったー。


内容
・pyファイルのimportについて
・外部エディタの利用とテスト実行方法について
・クラスの利用方法について


ウェブサイトの方にこんなQ&A質問をまとめたコーナーを設けたいっすなぁ。

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GameBlender(Blender Game Engine)とは

3DCG統合制作環境ソフトフェア Blender の一つの機能である Blender Game Engine(以下、BGE)を使ってゲームを作成することについて、まとめてみます。何かの参考になれば。


一応、目的としては、3Dゲームを作ろうと思った人が開発環境としてBGEを利用するかどうか、の参考材料になればっと思ってます。

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ゲームモデルづくり3

気になっていた最後の動画を撮りました。ホントはもっとやりたいこと・言いたいことあったんですけどねぇ。BakeとかBakeとかBakeとか。引き伸ばして続きを撮らないのはすっきりしないので、これで終えとくことにしました。

その6:モーション
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20113677

たかだか15分程度の動画ですが、なんでしょう、活性化エネルギーが高いというか、僕にとってはやり始めるのにエネルギーが要る作業なのです。いや、最近全部そんな感じなんですけどね^^;

シリーズではなく番外として、要望コメントがあったキャラクターを8方向に動かすBGEサンプルのを撮りたいなーとは思ってますが、どうなることやら。


ところで、使っていた動画共有サービス、eyeVioが事実上サービス廃止になってました。
アップした動画は手元に残していないので、全てなくなることとなります。
まぁ、大した動画は無いんですが、なんとなくもったいないなぁ。

かといって、動画はHDDを食うので・・、んー、外付けHDDほしいなー。

ゲームモデルづくり

過去の動画が意外と需要があるようなので、ゲーム素材提供者増えないかな~っという目的で、一からゲーム用のモデルを作るキャプチャを撮りました。が、長々と撮るわけにもいかないので、色々端折った結果、ターゲットが曖昧になりました。元々、初心者に作業の流れを見せる役割くらいに思っていたのですが、役に立つんだろうか・・・?





画面サイズ HD で原寸大
メッシュ形成:http://eyevio.jp/movie/513924
UVマッピング:http://eyevio.jp/movie/514139
テクスチャペイント:http://eyevio.jp/movie/514151

ファイル:
https://skydrive.live.com/?cid=5bbb2cc25fdd494e#cid=5BBB2CC25FDD494E&id=5BBB2CC25FDD494E%212356

日曜一日かけてやりきろうと思ったけども、出来なかった。。。この先は、あんまり時間取れそうにないので、続きがとれるか怪しい。これ、どうしたもんかね~

BGEで日本語 3

息抜きがてら、ひっさびさにBlenderをダウンロードしたら、2.61になってました・・(PCにあったのは2.53)

で、へ~っと思って API 眺めてたら Font Drawing なるものがあって、コピペして使ってみたら日本語も出来る。

up_20120122191849.jpg


ソース
http://www.blender.org/documentation/blender_python_api_2_61_3/blf.html

あんなことする必要なかったんや!

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Blender ゲームエンジンでのデバックについて

Blender Game Engine (BGE)での実行エラーはコンソール画面に表示されます。
Blender2.6以降では、それ以前まで強制的に表示されていたコンソール画面が非表示になりました。

「Window」→「Toggle System Console」で表示できます。

up_20121118120247.jpg
(v2.64)


また、「Game」メニューでは、各種デバック用のパラメータを実行画面に表示が出来ます。
出力エンジンを「Blender Game」にしておかないと、メニューに「Game」が出てこないので、注意されたし。

up_20121118121000.jpg

BGEで日本語 2

以前BGEで日本語を表示させようとしたことがありましたが、あの続きを唐突にやりたくなりました^^;

追:BGEで日本語 3

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