Re:Blenderについての質問があるのですが・・・。‏

先週、Blender Game Engineに関して、こんなメールのやり取りがあったので、まるコピします。
項目別に抽出してまとめようと思ったけど、思っただけだったー。


内容
・pyファイルのimportについて
・外部エディタの利用とテスト実行方法について
・クラスの利用方法について


ウェブサイトの方にこんなQ&A質問をまとめたコーナーを設けたいっすなぁ。

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カメラそうさ



前々から作成していたプレイヤー操作システムを、一気にスクリプトを書き直す前の水準まで戻そうとしましたが、ここで力尽きました。。。
スクリプトの構造的には、このまま突っ走れると思ってるんですけど、どうなることやら。







話は変わりますが、面白い自作ゲーム見つけました。



配布サイト
http://island.geocities.jp/hiroyukigame24/

この発想力と実行力。これぞインディーズゲーム。すばらしい!  やりませんけどね!

だっしゅ

長らくBlenderにすら触れてませんでしたが、ひさびさのBGE。




前に作っていたものをいじってます。ちょっとコードが変わったくらいで、出来ることは増えてない・・・というか、減ってるんですけどね。これで、前の作業動画のニワトリを捕まえるゲーム作ろうと思ってます。

なんか、キャプチャがカクカクするようになりました。最新版をダウンロードしたら、ファイルサイズが大きくなっていて、重くなってたらやだなーっと思ってましたが、相変わらず軽くてうれしいです。


先月、BGEでゲーム作ってる方からメール頂いて(ありがとうございましたー)、BGEでゲーム作る人増えてるのかなっと思いましたが、やっぱりゲームエンジン触る人は少ないですね。

ちょっとググった程度ですが、Blender自体はユーザーも増えてるようで、操作手順を扱う本格的なHPがだいぶ増えてて驚きました。これならBlenderで3Dモデルを製作する分には、情報にさほど困らないんじゃないかなっと思いましたが、ゲームエンジンの情報は少ないので、BGE関連の記事、増やせればなーと思ってます。思ってるだけですけど。


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BGEで日本語 3

息抜きがてら、ひっさびさにBlenderをダウンロードしたら、2.61になってました・・(PCにあったのは2.53)

で、へ~っと思って API 眺めてたら Font Drawing なるものがあって、コピペして使ってみたら日本語も出来る。

up_20120122191849.jpg


ソース
http://www.blender.org/documentation/blender_python_api_2_61_3/blf.html

あんなことする必要なかったんや!

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Blender ゲームエンジンでのデバックについて

Blender Game Engine (BGE)での実行エラーはコンソール画面に表示されます。
Blender2.6以降では、それ以前まで強制的に表示されていたコンソール画面が非表示になりました。

「Window」→「Toggle System Console」で表示できます。

up_20121118120247.jpg
(v2.64)


また、「Game」メニューでは、各種デバック用のパラメータを実行画面に表示が出来ます。
出力エンジンを「Blender Game」にしておかないと、メニューに「Game」が出てこないので、注意されたし。

up_20121118121000.jpg

BGEで日本語 2

以前BGEで日本語を表示させようとしたことがありましたが、あの続きを唐突にやりたくなりました^^;

追:BGEで日本語 3

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ぷらーん



考えたことがそこまで詰まらずに組めるので、楽しくて仕方なかったこの子ですが、ちょっと飽きてきました。

さて、どうするかな。

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