つくりなおせばいいじゃないか

  • 2009/06/29(月) 02:11:40

何度でも。



ロボ君の動き、前よりひどくて泣ける。心折れた。

つくってたはずなのに

  • 2009/06/28(日) 22:15:18

落ちた。いつもはこまめに保存していたけど、久々だったためかしておらず。バックアップファイルも生成されてないし、ラストセッションはしょっぱなのとこだった。心折れた。あばゃばゃ。

つくろうかー

  • 2009/06/27(土) 21:46:47

さてー、つくりましょうかねー。

見栄えは置いといて、先にアニメーションを。と思ったのですが、キャラクターのセットアップモデルをどっかやってしまったので、それからやる羽目に。

お馴染み、ろぼとわんこ。いい加減、他のキャラクター使え。




前々から無理くせーと思っていましたが、わんこのリグ、ごろんと寝転がるポーズがとれませんでした。
まさか腰のひねり用のリグさえ組んでないとは。カスタムリグなんて作る段階じゃないよっ。

sc_20090627212855.jpg
さらにワンダフォーなごちゃごちゃ具合になってた。わんこだけに。・・・・・。

結局、こんな初期配置からやることにしました。



こんなリグで動かそうとしてる人がいることを知って、気力をもらえるファイル。




すぷらいん

  • 2009/06/22(月) 23:49:03

時に、流れ変わって線画ツールのことですが、更新停滞して久しくなるこのツールも忘れたわけではなくて、時たま情報をあさるくらいはしてたりします。

先日このようなページを見つけまして、えらい人いたーって感じでちょっとだけいじりました。

http://boxheadroom.com/2009/06/12/py_spline




実は以前から点を通る曲線にしたほうが良いものか考えていたんですが、弱いこの頭ではどうにもうまくいきませんで。こういうのをちゃちゃっと書けてしまう人はすごいのー。憧れるのー。

ただこの処理けっこうパワーを要するらしく、余分な処理を省くために、結局は自分で理解せちゃいけんっぽいですけどね。

つくってるつもり

  • 2009/06/21(日) 10:19:10

もはや何のためのものかわかりませんが。

ちょうちょ

sc_20090621024623.jpg

きもい。主に色がきもい。
ren_20090621025451.jpg



今週もやってる時間はなさそうです。まだまだかかりそうですわい。